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Pixivの総閲覧数が2万行きそうでありがたい。ひっそりオリジナルイラストを描くのが性に合う。

2014年9月半ばから現在まで趣味で絵を投稿しているうちに総閲覧数が2万いきそうです。
弱小なイラスト投稿者ですが、どういう経緯で絵を発見してくれたのか分かりませんがそれでもクリックしてもらえるというのはありがたいですね。

Pixivに投稿してきた絵は81作品です。
それらの総閲覧数を平均して一日あたりの閲覧数を計算するのは全く持ってあまり意味がないと思うのですが、自分の場合だと投稿がしばらくない場合はおそらく一日1~10閲覧くらいだと思います。まぁ0の日もあると思いますけども。
プレミアムに入ればアクセス解析などが使えるのでどこから閲覧しに来たのかが分かると思いますが、そこの詳しいことはさっぱり分かりません。

個人的に絵の投稿はお遊びとしての感覚ですね。
Pixivやポイピクといった投稿サイトや、ワードプレスで簡単に作った個人ブログ(?)と、Twitterも投稿サイトの為にアカウントを作ったようなものですが、自分の描いた絵をごり押しする活動もしていないのでひっそり投稿し満足している程度です。

どちらかと言えば一人で楽しんでいるほうが性に合っているかと・・・・。

オリジナルな絵しか投稿しないので既存の作品や作者の絵を描いている人の方がイラストの閲覧数は多くなると思いますが、既存の絵を描く場合は公式からの許しとかイラストの募集がないとたぶん描かないと思いますね・・・。

話が反れますが、2000年前後頃にはファンアートを書いたはがきを某ゲームソフトのファンブック向けに投稿してみたり(採用されなかったですがね)や週刊少年ジャンプにファン投票のついでにイラストを描いたこともありましたが(笑)。
せっかく既存のキャラのイラストを投稿するならTwitterやPixivよりも公式側に投稿したほうがいいに決まってると勝手に考えていますがね・・・。

話を戻し・・・、pixivの投稿はほとんど休みがちだったのですが、9月頃にペンタブを変えたので再びデジタルイラストを描くようになりました。

pixivの閲覧数はオリジナルイラストなので急に増えませんが、過去に描いたイラストが総閲覧数を稼いできた感じですね。

オリジナルイラストは手癖とか人物の角度や服装が何となくワンパターンになってしまうのでシチュエーションを想像したり設定して描きたいと思うものの、なかなか思い浮かばないのでネタに困るし同じなのでつまらないです。「またこの角度か」とか「結局金髪か~」「絵画を意識するか漫画を意識するかどうしようか」と言う感じで悩みますね。
使うイラストソフトやアプリとか、塗り方をバケツ塗りをベースにするか、水彩塗りにするかとか、線画の強弱とか変えようかとその都度考えながら、そのたびに気分で描き換えたり人物の髪型や服装を変えたりします。

オリジナルイラストは既存の作者の描いた絵を手本にできるファンアートや二次創作に比べると自力で描くので難しいです。

キャッシュレス払いに慣れると現金払いの時に小銭を探すのが難しい。

買い物の時にレジでキャッシュレス払いをしているとたまに現金払いをする時に合計金額通りに支払おうとこだわると小銭を探すときに手間取ったり、どの小銭で出そうか?と思いながら支払おうとすると小銭を素早く出せなくて結局おつりを貰うことになってしまうと何だか悔しくなります・・・。

キャッシュレス払いに慣れすぎるとたまに現金払いで買いものすると、例えば666円のような金額だと支払う小銭の選択肢が増えるのでとっさの判断でお金を出さないとならないので、レジが混んでいる時は支払いに焦りますね・・・。

666円の場合の支払いで、おつりのないように支払おうとすると硬貨の種類があるので「600円分を500円玉と100円玉で支払うか?それとも100円玉6枚で出そうか?」とか、「60円ならば50円玉と10円玉で出そうか?それとも10円玉を6枚出そうか?」と考えたり、「6円は5円玉と1円玉で出そうか?1円玉を6枚で出そうか?」という判断を短時間で強いられるので現金支払いをすることはある意味脳トレをするようなものだなと感じます・・・。

会計金額を言われて「お釣りのないように」と財布から現金を素早く取り出すことは難易度の高いことなのだなぁと思います。

確かに今はキャッシュレス払いならば現金払いのようにおつりを貰う必要もないし、財布からお札や小銭を探さなくて良いので楽です。

とはいえ、コンビニのような全国チェーン店ではなくて個人の店で100円の品物を買う時もクレジットカードで支払うというのは店に手数料がかかるんじゃないのかな?と思う部分があります。

それから、クレジットカードだと店の人に「クレジットカードで払います」と言わないとならないことと、カードを出して暗証番号を機械にぽちぽち入力してレシートを貰うわけなので、現金払いとの会計にかかる時間はそんなに大差ないような気もするので「現金で出したほうが早くない??」と思う自分です。

例え100円が財布に入っていたとしても財布から小銭を出すこと自体を面倒だという人がいるのでそんなものなのかなぁ。
同じ財布からカード出すんだから小銭を出したほうが早い気がするけどなぁ。
だったらクレジットカード払いをするよりもペイ払いとか電子マネーの方が暗証番号入力しなくていいと思うのでクレカより会計が早いんじゃないのかなぁ・・・と余計なお世話ながら思うのでした・・・・。

しかし会計金額通りにきっちり支払おうとすると手元がもたつくし硬貨の種類もあるので現金払いだととっさの判断力を試されるなぁと思うのでした。

消費者側は買い物する時にキャッシュレス決済すると何らかのポイントが増えるし使うカードや店によっては恩恵を受けるので現金払いよりはお得だと思います。

インターネットの一部の声の大きい人の意見を国民の総意かのように現金払いの人を馬鹿にするのを見聞きすると「また上から目線ですか」とうんざりします。
各家庭やら個人の事情もあるし家の家計管理もそれぞれなんだからね・・・。

キャッシュレス決済を導入している店側がクレジットカードなどのキャッシュレス決済ごとに手数料を負担しているならば店は手数料の支払いで赤字にならないのか?と余計なことを思ったりします。

現金払いに比べるとキャッシュレス決済は金銭感覚がマヒする場合もあるので自分に合った支払い方法で買い物する感じです。

Wii Fitプラスを三日坊主にならずに毎日10分間続ける。

今更10年以上前のゲーム機のソフトの「Wii Fitプラス」で遊ぶ自分ですが、とりあえずは三日坊主にならないように最低でも10分以内毎日ちょっとした運動を続けて頑張っています。
消費カロリーがメニューによって違うのですが毎日30~38キロ程度のカロリー消費になっている様子。
筋トレ項目やジョギングなどをすればカロリー消費も多そうなので慣れてきたらもう少しカロリーを消費したいものです。

それにしても10~20分の運動では、たった30~38キロカロリーの消費しかないのでカロリーを消費するのは大変なんだなと感じます。

一日の食事の総カロリーが自分の性別や年齢ごとに異なるのですが、一日の理想のカロリー摂取量より多くカロリーを摂取した場合はなかなか痩せないといった感じ??

今の時点では少ない時間で軽いトレーニングをしている程度なので30キロカロリーしか消費しないので急に痩せることはまだまだ無理だなと思いますよ。
痩せるにはかなり運動しないとならないのでね・・・・。

まずは一日の摂取カロリーを意識することですね。
菓子パンやカステラやコッペパンや生クリーム系のお菓子なんかは食べる量を意識しないとカロリーが高すぎなのでダイエットにならないですからね。
スイーツ食べ放題やケーキバイキングに行くなんてもってのほかですよ(笑)。

まずはどういった食事をとるかを意識しないとダメだと思いますよ、はい・・・。
例えたった30キロカロリー程度のカロリー消費であっても、その後にご褒美とか言い訳して甘い物やカロリーの高い食べ物などを摂取してしまうとせっかく運動した苦労が無駄になるので・・・。

このゲームは消費したカロリーを数値化してくれるので努力を無駄にしないで済みますね。

古いゲーム機のWiiじゃなく、ニンテンドースイッチのゲーム機のフィットネス系のゲームソフトで遊べばいいのにと言うツッコミもあると思いますが、過去のゲームソフトならではの良さがあるのですよ。
家にWiiとWii FitプラスのソフトとバランスWiiボードがあったから遊んでいる感じです。

ヨガや筋トレメニューのトレーナーの女性のキャラクター(?)も漫画キャラではないし話声も落ち着いているし個人的にはこの方がちょうどいいです。

理想を言えばこのゲーム(??)を半年以上毎日出来たらすごいものだ思いますが果たして・・・・。
トレーニングしていればカレンダーにスタンプが付くので家族にバカにされたとしたらカレンダーを見せて黙らせたいです(笑)。
しかし毎日続けても結局痩せないと説得力がないのでWii Fitを毎日頑張ったことよりも手っ取り早く痩せたほうが分かりやすいかな・・・。

AIイラストとともに既存の作者のイラストを描いている人の作品にもフィルタリング機能があればいいと思う。

AIでイラストを生成することができてから、絵が描けない人も上手い絵を作って投稿できるようになりました。

Pixivのようなイラスト投稿サイトでもAIイラストも混ざっていたので上手い絵はすべてAIだろうなと勝手に判断してスルーしていたのでした。

自力で作成したイラストにAI作品も普通に混ざっていましたが、今度から投稿者はAIで生成したイラストかどうかの自己申告もあり、閲覧者側からもAIイラストを表示させないように設定できるようになった様子。

とはいえ、AIイラストを避けてもAIと同じようなすごく上手いイラストもあるのですがね・・・。

AIイラストについては一部からは批判もされていますが、批判している絵師と言われる人は大体がデジタルソフトでイラストを描いていてイラストソフトの機能の恩恵で自分の力量以上に上手いイラストを作れていたわけなので、AIで絵を作成している人に対して目くじらを立てたりしなくてもなぁと思ったりします。
批判している人もデジタルソフトできれいなイラストを描いているし、フォトショップのような凄いソフトを使っている人がAIイラストに文句を言っても個人的にはどっちもどっちな気もしてくるのでした・・・。

自力で描いているか否かが問題なのでしょうが、上手かろうが下手だろうが結局は個人の好みになってくる気がするので上手いからみんなが気に入るとか好きになるわけでもないし、この絵を描いた作者がどんな人なのかで絵も好きになるかもしれないしなぁ・・・。

例えばの話、好きな漫画があったとしてもその作者の発表してきた作品のすべてを必ず好きとわけでもないので特定の作者やイラストレーターが好きということがないので同じ作者をずっと好きでいる人はすごいなと思うわけだし。
なので「好き」と思われるということはありがたいということだろうから、AIの絵だろうが自作の絵だろうが結局その人自身が作成していたらいいじゃないのかと思ったのでした。

それから、AIイラストばかり批判していないで既存の作者の絵を描いて目立っている人に対してもAIイラストのように閲覧制限機能をつければいいのになとも思いますよ。
「何々の絵を描いています」という人たちが多すぎるし君たち本家本元の作者じゃないし本家本元の作者の絵と勘違いする人もいるかもわからないので「これはファンアートです」というアピールをお願いしたい・・・・。
AIイラストのように既存の作者の絵を描いている人はファンアートというようなタグをつけるようにしてほしい。
うますぎる人は作者本人だと勘違いされるからね。