2023年5/1~5/7までの1週間の私的雑感まとめ。
1・GWはいつも通りの日々と変わらなかった
ゴールデンウイークは行動制限がなくなった。
観光地や地元にも県外から人が来たので観光スポットや飲食店やサービス業は忙しかったと思う。
我が家はいつもの日常と変わらなかったし行きたいと思う場所が思い浮かばない(笑)。
食料の買い出しと家事には休みはないのである・・・・。
2・石川県の珠洲市で地震があった
自分の住む場所からはかなり遠い石川県で5月5日に震度6強の地震が起きたので驚いた。
ゴールデンウイーク中の被害も起きたので大変だと察する。
石川県は10代の若い頃に住みたいと思ったり、一方的に憧れていた県なので気にしている。
3・「鉄拳7」のメインストーリーモードの戦闘が難しい
格闘ゲームの「鉄拳7」を先週から遊んでいるがメインストーリーモードの戦闘が難易度3なのに操作するキャラによって難しくて相手に勝てない。
しかも使うキャラが固定されているので相手に当たりやすい技がないキャラの操作だと厳しい。
今のところ平八を操作して一美と戦うところでつまづいている・・・。
購入してすぐにメインストーリーの前に腕ならしにアーケードモードで3キャラを使用してエンディングのスタッフロールが流れるとこまで行ったのは仁と一美と一八だったかな・・・。
メインストーリーの一美を倒す為にまずは平八の練習をしてアーケードモードで遊ぶも最後に出てきた一美にやはり勝てない・・・。
平八は上手い人が使えば強いかもしれないが技は格闘技なので他のキャラのような気功やビームとかトラを出すなどの遠距離にいる相手に放つ跳び道具的な技がないので平八は操作の難易度が高いと個人的に感じる。
自分の練習が足りないだけ??
仕方なくプラクティスモードで平八の技の練習をしているものの個人的にかっこいいと思うジャンプしての2連続回し蹴りの技が決まればいいのだが、一発当たるか否かという運要素(??)と、技が当たったとしても2発目の回し蹴りが上手く入るか分からないといった操作の難しさがある。
平八は相手との間合いの取り方難しい気がする(個人の感想)。
話が見たいのに戦闘に勝たないとならないのでとても辛い。勝ってエンディングまでたどり着きたいが、ゲームのストーリーの都合によってこっちが操作できるキャラが決められているんだろうと思うとクリアできないかもしれない・・・。
仕方なくストーリーモードの戦闘の難易度を1にすると、技の操作がさらに簡単でL1ボタン押しながらパンチやキックボタンを押すだけ(←うろ覚え)で自動的にコンボ技が出るので見た目的に上手い人っぽく見えるが、相手の動きに注意しないと技も当たりにくいし反撃もされて倒されるので難易度を変更したからといっても相手が弱くなっているという気は感じられない(笑)。
プレイヤー側がコンボ技が自動で出せるか否かの操作の難易度ということなのだろうか??
「対戦相手の強さを弱くしてくれ」と思う・・・・。
初心者には結構厳しいのではないか??
とはいえ、戦闘は難しいけれど鉄拳のキャラデザはリアルテイストでかっこいいと思う。
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